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原创|其它|编辑:郝浩|2008-10-29 14:07:29.000|阅读 1019 次
概述:和PC平台相比,为主机平台开发游戏往往要麻烦一些。开发商必须获得主机厂商的认证,其最终产品也往往需要经过索尼、任天堂或微软的审查修改才能最终获准上市。而日前索尼终于宣布,“古老”的PS2已经开放,不再需要这些繁文缛节。
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和PC平台相比,为主机平台开发游戏往往要麻烦一些。开发商必须获得主机厂商的认证,其最终产品也往往需要经过索尼、任天堂或微软的审查修改才能最终获准上市。而日前索尼终于宣布,“古老”的PS2已经开放,不再需要这些繁文缛节。
SCEE索尼欧洲开发商关系经理George Bain日前在乌克兰基辅举行的Casual Connect展会上宣布了这一消息。游戏开发商不再需要将PS2游戏和内容提交索尼进行审查,这将有利于小规模的开发商甚至个人开发低成本的PS2游戏。
当然,开发主机游戏还是需要硬件成本的。一套PS2开发机的售价为10250美元。但如果你有很棒的电子,也许索尼会愿意免费借给你一套。另外,如果开发的只是一款休闲小游戏,只需要使用Debug机就足够了,成本只是开发及的十分之一。
另外,他还同时宣布了目前PS平台的历史销售数字。PS2至今已售出1.313亿台,游戏销量超过14亿。PSP售出4130万台,游戏销量1.69亿。而截至今年上半年,PS3销量为1440万,游戏9400万。
慧都点评:不得不承认索尼的PS及其系列平台主机是非常成功的产品,单从产品的销售数量来看就十分可观。现在索尼又开放了PS2平台的游戏开放势必吸引更多的开放者投身这个领域。在以后,PS2游戏平台的资源将会越来越多,可能这对任天堂的Wii来说并不是什么好事。
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